Roblox
Страницата е създадена на:11 юни 2026 и редактирана на:11 юни 2026
Roblox, в едно изречение, е онлайн платформа, в която потребителите могат едновременно да играят милиони създадени от общността игри и сами да създават свои собствени интерактивни светове.
Сайтът на платформата е roblox.com.
Потребители, които искат да създадат собствени игри използват Roblox Studio, което се изтегля от create.roblox.com.
При използване на Roblox Studio се влиза със съществуващ потребителски профил. При първо отваряне са показва хипервръзка Start Learning, с която може да се стартира интерактивно упътване. Ако се пропусне използването на тази хипервръзка, същото упътване може да се стартира от менюто Help - Start Studio Tour.
Създаването на игра се започва с отваряне на готов шаблон (Template), представящ мястото (Place) на играта. Мястото се разглежда през камера, която се движи посредством мишката или клавиши.
С постоянно натиснат десен бутон на мишката камерата се върти в съответните посоки около текущото си положение. На Macbook с Trackpad натискането на десния бутон на мишката съответства на натискане на Trackpad с 2 пръста.
Въртенето на колелцето на мишката води до отдалечаване (zoom out) или приближаване (zoom in) на камерата до обекта. При Trackpad това е равносилно на влачене с два пръста без натиск нагоре или надолу. Приближаване или отдалечаване са извършва и с отдалечаване или приближаване на два пръста върху Trackpad.
С клавиши W, A, S, и D камерата с премества съответно: напред, наляво, назад и надясно. Подобно действие имат клавишите стрелки. С клавиши Q и E, камерата се премества надолу и нагоре. (Клавиатурата да е в режим латиница!) Задържането на натиснат Shift при натискане на тези клавиши води до по-малка скорост на движение.
Изпробване на създадената обстановка се стартира с бутон Play от най-горната лента за инструменти. Тестването се спира с бутон Stop.
Предмети, които са направени от други разработчици, се добавят към мястото на играта от Toolbox - Creator Store. Някои от тези предмети са безплатни, други - платени. Намиране на подходящи предмети става с търсачка, или избиране от представените категории. Например ball.
Например Part - Wedge.
Преместване - Move. Мащабиране - Scale. Anchor.
Предишна страница: Генериране на поредица от случайни символи
Следваща страница: Програмиране
Търсене на информация